teisipäev, 26. aprill 2016

Nutikuu. Quizlet

See kord teema "Dünaamika" kinnitamiseks kasutasime rakenduse Quizlet. Rakendus võimaldab õppida terminid kaardisüsteemi järgi, läbi testi ja kaardimängu.







teisipäev, 19. aprill 2016

Nutikuu. NoteWorks

Vahva oli kinnitada teemat "Klaviatuur ja tähestik". Abiks oli rakendus "NoteWorks Free"






esmaspäev, 18. aprill 2016

Nutikuu. Kahoot

Kahoot on väga põnev võistlusmäng valikvastustega. See rakendus saab kasutada ka läbi brauseri.







Nutikuu. Socrative

Täna teadmiste kontrollimiseks kasutasime rakendus "Socrative". See on väga hea alternatiiv paberi raiskamiseks. Ehk, säästsime loodust ja kooliraha!




reede, 15. aprill 2016

Tallinna Pae Gümnaasiumi ja Tarvastu Gümnaasiumi meeskonnamäng Pae pargis

Reedel, 15.04.2016 meie kooli külastati sõpruskooli Tarvastu Gümnaasiumi õpilased. Peale kontserdi jägasime meeskonnaks ning alustasime orienteerumismängu-viktoriini Loquiz. Umbes tund aega kestnud Mäng Pae pargis ning ümber koolimaja kestis umbes tund aega. Kõige lõbusam ülesanne oli teha enda meeskonnast selfi ning Nissan Micra pilti (Viktoria Rudenko sõiduk).





















kolmapäev, 13. aprill 2016

Nutikuu. Shazam

Gümnaasiumi õpilaste muusika kuulamise ülesanne muutus huvitamaks, kui nad ise said tuvastada heliloojat, teost ja esinejat. Abiks on rakendus Shazam, mis läbi mikrofoni tuvastab muusikat.

teisipäev, 12. aprill 2016

Nutikuu. Nearpod

10. klasside nädala teema on "Klassitsism". Teema esitluseks kasutasime tunnis rakendus Nearpod. Slaidide vahel saab lisada quiz teadmiste kinnitamiseks (nt. küsimused valikvastusega), mis muutub esitlus aktiivsemaks. Õpetaja vahetab slaidi arvutis ning see näidatakse ka õpilase nutiseadmes.  Nearpod on väga hea võimalus muuta õpetaja varem loodud power pointi esitlused interaktiivseks. 



Nutikuu. Plaatpillid ja rakendus "Yousician" (piano set)

4.a, 4.b ja 2.c klassid musitseerisid plaatpillidel Beethoveni "Für Elise". Tegelikult, see ei ole keeruline, kuna abiks oli rakendus "Yousician". Seda vähem, noored muusikud said teada, kus asuvad noodid C, D ja E plaatpillidel.




Nutikuu. Padlet, QR Code Reader, Quizizz.

3.-da ja 4.-da klasside õpilased said võimaluse kasutada rakendused Padlet, QR Code Reader ja keskonda Quizizz. QR koodi skaneerides, õpilaste nutiseadmedes avanes Padlet rakenduses loodud teema "Ooper". Õpilased iseseisvalt tutvustasid uue teemaga. Peale seda oli pakkutud viktoriin teadmiste kinnitamiseks. QR koodiga õpilased said sisse Quizizz keskonda ning lahendasid viktoriini.